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Swords & Sorceries>武器 ここでは、クローゼリアに生きる傭兵たちが、生き延びるためその手にする武器について記す。 戦闘においては手にした武器により使えるスキルが異なるため、カテゴライズしての記述とする。 剣 クローゼリアでも最もポピュラーな武器種。 更に手投剣、短剣、小剣、長剣、大剣、細剣、蛇腹剣などに分類される。 斧 更に投斧、手斧、大斧に分類される 槍 投槍、短槍、長槍、騎乗槍 竿状武器 竿槍、斧槍、鎚槍、青龍偃月刀、蛇矛 棍 棹棍、棍棒、拐棍、二節棍、三節棍、多節棍、狼牙棒、 刀 短刀、小刀、大刀、太刀、直刀 弓 単弓、長弓、弩弓、手弩砲(ハンドバリスタ) 鞭 ウィップ 拳 所謂徒手空拳である。 気闘士(オーラバトラー)たちは、自身の体内で練り上げた攻撃的な気を敵に対してより通し易くするため、 素手で戦闘に臨む事が常であるため、武器と同列に分類しておく。
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戦国無双2(通常版) 【メーカー】コーエー 【発売日】2006/2/24 動作報告 HDA3.0jpn SCPH-50000NB Maxtor 200GB hdl_dumb 0.8.3 MODE3 or none 暗転したまま動作せず HDA3.0 HDA2.1 HDL0.7c SCPH-30000~55000 純正 すべての方法でも起動不可 HDA3.0 SCPH-50000MB/NH 純正 PS2本体でインスト 転したまま動作せず 商品の説明 2004年に発売され好評を拍したタクティカルアクションゲーム「戦国無双」の続編。群がりくる敵を豊富なアクションで薙ぎ倒せ! 新たな戦場は、「関ヶ原」。徳川家康や石田三成など、関ヶ原を象徴する武将が新たに参戦。騎馬軍団や長槍隊など戦国時代ならではの兵種も登場する。攻城戦と野戦がシームレスとなったことで、戦略性も向上。深く描かれた一人一人のストーリーは充実。固有の特殊技を駆使して、それぞれの天下無双を目指そう。
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入手方法 合成 必要素材 必要総素材 費用 魂の護符×1慰霊の願糸×1魔除けの彫像×1猛虫の羽根×1 10G 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 グシオン ☆2.5→3 1個 レッドケープの素材 ☆3.5→4 2個 レッドケープ、吉報のベルの素材 シャックス ☆2.5→3 1個 鳥頭のケープの素材 ザガン ☆5→5.5 1個 マタドールスピアの素材 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 鳥頭のケープ 絹のマフラー×1純白のヴェール×2赤火の織物×1 40G レッドケープ 慰霊の願糸×1知力のフリル×3赤火の織物×1 30G 吉報のベル 赤火の織物×1真鍮のベル×1聖者の護符×2 80G マタドールスピア 赤火の織物×1番犬の腰ベルト×3踊り子の瞳×3神兵の長槍×1 330G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 赤く染まった滑らかな布素材を集めると作成可能 防御力+8 15 41G
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武器の扱いなどの戦闘に関連する技能です。 軍隊やそういう組織に組織していると簡単に学ぶことができるでしょう。 武器を扱う技能は一種類の武器に限定して自発的に専門化することも可能です。 近~中距離 〈剣〉、〈両手剣〉、〈刀〉、 〈短剣〉、〈ナイフ〉、〈マンゴーシュ〉、 〈フェンシング〉、〈薙刀〉、〈槍〉、〈長槍〉、〈ランス〉、 〈斧〉、〈両手斧〉、 〈棍棒〉、〈トンファー〉、〈十手〉、〈杖〉、〈短杖〉、 〈フレイル〉、〈ブラックジャック〉、〈鞭〉、〈鎖〉、 〈小型盾〉、〈盾〉、 〈武器の手〉、 遠距離 〈弓矢〉、〈弩〉、 〈ナイフ投げ〉、〈槍投げ〉、〈斧投げ〉、〈手裏剣〉、 〈投石器〉、〈槍投げ器〉、〈吹き矢〉、 近接(格闘技能) 〈格闘〉、〈空手〉、〈柔道〉、 その他 〈準備〉、〈投げ縄〉、〈網投げ〉、〈絞首具〉、 関連項目 技能一覧、格闘動作、
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陣LV 耐久力 足軽・長槍破壊力:2 武士破壊力:3 弓系・馬系(上級兵含む)破壊力:1 破城鎚破壊力:12 攻城櫓破壊力:10 大筒兵破壊力:20 1 500 250 167 500 42 50 25 2 3000 1500 1000 3000 250 300 150 3 6000 3000 2000 6000 500 600 300 4 10000 5000 3334 10000 834 1000 500 5 15000 7500 5000 15000 1250 1500 750 鉄足・騎鉄は破壊力:1、焙烙は破壊力:2 ※11章からの各兵科ステータス一覧表は↓ http //www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%CA%BC%BB%CE%B0%EC%CD%F7#dc748f67
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セイカイザー マッハドランザー、グランドジラフ、アクアドラシエルの三体が「伝説合体」した姿で。基本的にはフェニックスナイト(=彩香)がメインとして操縦する。 パイロット フェニックスナイト(鳳 彩香) グランドナイト(天皇寺美紀) アクアナイト(久保五月) 武装 カイザーバンカー セイカイザーの両手の甲に装備された爪状の武器。 カイザーショット 両腕に備えている機銃。 カイザートンファー マッハドランザーの羽が変形した鉤棍。 カイザーシールド アクアドラシエルの甲羅が変形した楯。 カイザーランス グランドジラフの頭部が変形した長槍。 カイザーブレード 主に必殺技使いこなす必殺剣。 技 カイザースラッガー セイカイザーの頭部から取り出した光のブーメラン。 カイザーブラスト 胸の鳳凰の口から放たれる火炎攻撃。 カイザーバーン 胸の鳳凰の口から放たれる火球弾。 必殺技 カイザーグラヴィトンスラッシュ 天空の黒雲から光の雷鳴が放たれ、カイザーシールドが出現。胸の口から重力波が幻魔獣を空中に固定。地面から取り出した、炎を纏ったカイザーブレードで一刀両断する。勝ち名乗りは「伝説覚醒セイカイザー!!」。
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ゲオルグ・シテナインダヨナー・ショガリウス ゲオルグ・シテナインダヨナー・ショガリウス(古典ラテン語:Geolugus Sitenaindaiounar Shogalius、紀元前262年8月4日 - 紀元前241年2月15日)は、共和政ローマ期の剣闘士。 「毒は投げられた」、「レギュラー、入った、勝った」 、「ぱせり、お前もか (Et tu, Paseli?)」などの戯言で知られる。 イタリアのどっかに生まれ、19歳の頃に剣闘士となった。 毒霧や長槍を使用し、弱者ばかりを一方的にフルボッコにする卑怯な戦法が元老院の一人であるシャンドリウスの目に触れ、紀元前242年に国外へ追放される。 その後はカルタゴへ渡り、ポエニ戦争ではシチリア島の防衛に参加したが、剣闘士時代にフルボッコにした弟子(だとゲオルグが勝手に思い込んでいた)でローマ側の兵士として従軍していたパセリウス(あだ名はぱせり)にめった刺しにされ死亡。 ネギニンメンバーであるキンドルは、彼が現代に蘇った姿である。
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メニュー トップページ メニュー 右メニュー 今考えているMMORPG 主に考えているもの(仮) ガイド 特徴 キャラクター 操作方法 初心者ガイド レア度 マップ ダンジョン システム ステータス 空腹 生産 製作 作薬 料理 採取採掘 錬金 修理 戦闘 PK 役割 水中 状態異常 ギルド 家 個人商店 釣り 特産品 ファッション オークション スキル オート 高速戦闘 アクション クエスト モンスター ボスモンスター 一般モンスター 武器 小刀 片手剣 長刀 両手剣 大剣 長槍 槍 ヘビーランス オートボウガン 弓 大弓 ロングハンマー ギガントハンマー ハンドガン ライフル ランチャー ライトナックル ヘビーナックル 防具 アクセサリ 商人 アイテム エンディング イベント 山登りオンライン(仮) 1年で終了するオンライン(仮) マイクラ風MMORPG 自由度の高いゲーム リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
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【あらすじ】 一之黒亜梨子の前にその“虫”が現れたのは、 親友の花城摩理がこの世を去った直後だった。 触覚が四本ある銀色のモルフォ蝶は、なぜか 亜梨子から離れようとせず、時に異形の長槍 と化してまで亜梨子を守ろうとする。いった いなぜ? 亜梨子は“虫憑き”を監視する極 秘機関“特別環境保全事務局”から送り込ま れてきた少年・薬屋大助とともに、その答え を探し始める! 輝く銀槍が永遠に刻む、そ れは最高で最悪のガール・ミーツ・ガール! 【収録】 01. 夢回す銀槍……「ザ・スニーカー」2004年2月号 02. 夢紡ぐ夜歌……「ザ・スニーカー」2004年4月号 03. 夢沈む休日……「ザ・スニーカー」2004年6月号 04. 夢託す狩人……書き下ろし 【オビ】 最新刊 すべての夢の始まり“bug”シリーズ起動! スニーカー文庫フェア スニーカーDE 夏休み! 【刊行】 2004/08/01 名前 コメント
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最弱と呼び声が高いバイキング。 何とかならないものかと考えてみました。 陸に上がった海賊の唯一の利点 それは勿論、領主~城主中期の内政力です。 直もなかなかいい文明ですが、 即城でも結構強いです。 荷車、手押し車の自動研究。 これをフルに生かしたいものです。 個人的にオススメは27+5人進化。 早めに領主に入ることで手押し自動の利権を生かします。 (SIRENでは意味ないって言われてたけど) 25人めまではいつもどおり。 26、27人目で金を掘らせます。 領主IN中に戦士小屋を建てておくのは普通の即通りです。 そして、木200をめどに畑を張ります。 もちろん鹿も4人で狩りましょう。 領主IN後は28、29人めは金へ、あとは木へ向かわせます。 最初は木がかつかつでしょう。 そして、一人で馬小屋を1つ建て、 木が150たまり次第鉄工所を建てます。 (おそらく馬小屋を建て終わる程度でたまるでしょう) 鹿を狩り終わったら金へもいつもどおり。 鉄工所が立ち次第ボタン押しです。 ボタンを押したら畑は1周をめどに。 肉がたまったら、鉄工防御+1をします。 これで城主IN17:00。 木250肉400金350は行けます。 全力で馬を回しても、馬10までは止まりません。 かつ町の中心も建ちます@ 馬1体あたり30秒ですから、 敵後衛が17:30で入ったとしても、すでに2体差。 18:00だとすれば、4体差です。 (ただし血統はないので注意) 城主にはいれば荷車の自動研究があるので、内政はさらに差がつきます。 帝王以降の戦い ここからがバイキングのきついところ。 しかし、バイキングは城主の内政が強いので、 普通に馬を回している後衛より先に帝王に入れます。 いい頃合いで馬を止め、帝王を急ぎましょう。 馬を30~40体作っても、34分前後には入れます(たぶん) 早めに中心部を制圧し、戦士小屋を作成。 即座に近衛剣士の研究をし、RAMと一緒に後衛を抜きにかかります。 少量の長槍を混ぜるとBESTです。 とにかく後衛の近衛騎士が来たら終わります。 それまでに何とか後衛をつぶしに行きましょう。 馬が残っていたら、帝王を押してる間に、後ろの内政を荒らしておくと良いです。 重騎士にしてから突っ込ませるという手もありますが、 相手をシムらせて、早めに帝王に入られるときついので、 なるべく荒らしたほうがいいかと思います。 味方が押し込まれているとき 理論上、馬は出し勝ってますから、そこまで押されることもないと思いますが、何としても助けましょう。 前を見捨ててぬくっても、バイキングでは近衛、弓は止められません>< 工夫しよう 近衛剣士は抜く速度が遅いのは仕方ありません。 しかし、しっかり交易をすれば、永遠に回し続けられるユニットです。 そこで、前から遠投+RAM+長槍+近衛剣士(弓が来たら散兵or投石) で攻めつつ、 後ろ、もしくは横から5回し程度の近衛剣士を内政に流しましょう。 相手の陣地の近くに建てるのがポイントです。 相手の根元からひたすら流し続けましょう。 書いてて思ったけど、やっぱバイキング後衛無理だわ。 勝つためには早め進化からの速攻しかなさそう。 それでも逆近衛が流れてきたらオツだしなぁ。。。